quarta-feira, 30 de outubro de 2013

mapas de parkour minecraft 1.6.4

                                     Oi Oi gente blz o tópico de hj é sobre minecraft (de novo) huehue é que o minecraft tem varias coisas legais mais hj eu vou falar dos mapas de parkour bom eu sou horrível em parkour mais ok

                                                                                   





(parkour de piramide é foda....impoussibru)


esses sao os parkours mais bem feitos pq o resto ta uma bosta

quinta-feira, 24 de outubro de 2013

snapshots de minecraft 1.7

gente linda quando eu escuto alguem falar em  minecraft eu piro huehuehue minecraft é meu jogo favorito e hj estava vendo as snapshots da 1.7 e estao per-fect vou passar tudo que vai ter de novo

1.7.1 Pré-lançamento 23 de outubro de 2013
Jukeboxes não malha
Alteradas F3 + B visuais
Caixas bloquear delimitadora são agora completamente preto em vez de cinza escuro
Correções de bugs : [ hide]
MC- 30940 - jogo trava e apaga pedaços quando encontrando itens inválidos, como lâmpadas acesas Redstone romperam com toque de seda
MC- 31714 - Jogo nunca começa no linux (levou cerca de 7 minutos antes 13w41a )
MC- 35689 - descrições de discos de música mostram registros recordname { } em vez de apenas recordname { } .
MC- 35714 - Parece loop / reinicia quando sair telas
MC- 36410 - Oak madeira escura e madeira de acácia não vai se transformar em carvão
MC- 36715 - text ' Buscar Items ' é branco na tela de inventário criativo
MC- 36737 - texto Anvil às vezes é branco e ilegível
Server ( no Windows, clique direito - > Abrir com -> java)

1.7 Pré-lançamento 22 de outubro de 2013
Baús bônus agora também contêm registros de acácia
A música agora faz uma pausa ao pausar o jogo
Melhorias relacionadas com a árvore
Toras de madeira agora tem diferentes texturas para a sua parte superior e inferior (com exceção de Oak Logs )
Spruce mudas agora podem ser cultivadas em uma grade de 2x2 para produzir um grande abeto
Carvalho coberta renomeado para "Oak das Trevas"
Adicionado toras de madeira, escadas e lajes de acácias e árvores de carvalho escuro
Correções de bugs : [ hide]
MC- 2638 - Uma vez atingidos antigos mobs AI e lobos não voltar a passiva no Creative até que eles morram ou despawn
MC- 4592 - Quando mobs começam a atacá-lo na sobrevivência e alternar para mobs criativas continuar atacando você
MC- 5902 - linha extra vazio no inventário criativo
MC- 13661 - Quando a janela redimensionar antes de jogo carrega visão interna não redimensionar
MC- 29489 - Não é possível crescer Spruce 2x2
MC- 30870 - Comandos com coordenadas são compensados ​​-2 x e / ou z de onde deveria ( em X negativo e coordenadas Z )
MC- 31656 - Não posso ver o fogo em aranhas
MC- 32862 - Hopper : java.lang.NullPointerException : Entidade Ticking
MC- 33294 - Top Log texturas desarrumada
MC- 34947 - Exceção interna: io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException
MC- 35716 - A chuva não pode ser visto através do vidro manchado
MC- 35739 - Crash quando pairando sobre um livro escrito dada por comandos
MC- 35846 - Hopper : java.lang.IllegalArgumentException : n deve ser positivo
MC- 36364 - Oak Coberta e acácias soltar mudas incorretas
MC- 36437 - Acácia ou Oak registros telhado produzir pranchas de madeira de carvalho
MC- 36448 - Alguns sons não jogar
36529 - MC - chave " Escolha Block" em acácia ou folhas de carvalho escuro dá o item errado para trás
Server ( no Windows, clique direito - > Abrir com -> java)

13w43a 21 de outubro de 2013
Novo comando: / setworldspawn / ou setworldspawn <x> <y> <z>
Define um novo ponto como a semente para todos os jogadores ( mesmo que nunca aderiram ao servidor ou estiver off-line , mas não vai substituir camas)
Melhor suporte Minecraft Realms
Caldeirões com água neles agora vai colocar para fora as entidades queimando , mas esgotar um pouco da água
Adicionou duas novas mudas , ambas encontradas em seus respectivos tipos de árvores
Mudas de acácia , encontrado nas savanas
Oak rebento Telhado, encontrado em florestas cobertas
Deve ter quatro mudas colocadas em um quadrado de 2x2 para ser cultivado , assim como grandes árvores da selva
Adicionado dois novos registros
Madeira de acácia , que tem uma textura semelhante a madeira selva, mas com menos verde
Oak telhado de madeira , que compartilha sua textura com madeira de abeto
Ambos não pode ser trabalhada em suas respectivas pranchas ainda
Adicionou duas novas folhas que são visualmente idêntico ao Folhas de Carvalho
Folhas da acácia
Oak telhado Folhas
Música tocada por Jukebox laços agora
Textura Pufferfish mudou
Mapas em quadros item agora exibir o quadro item novamente , mas ainda em uma escala bloco completo
Barcos foram revertidos para os controles WASD anteriores
Note-se que as teclas A e D podem ser utilizados enquanto a tecla W é pressionado
Os jogadores podem agora " Sprint " em barcos e cavalos , o que lhes acelera ligeiramente
Correções de bugs : [ hide]
MC- 3871 - Água Caldeirão não apagar o fogo / incêndio danos
MC- 11027 - Eixos accelarate a velocidade com que placas são quebradas
MC- 12769 - quando digitar / help com um número superior a 4 , que produz a mensagem errada
MC- 14521 - Barcos não pode ser dirigido usando as teclas "direita" "esquerda" e
MC- 15688 - Axe quebra todas as placas em modo de aventura. Não cai para a pedra .
MC- 26151 - Minecraft tem conselhos sobre um relatório de erro que deve ser suprimida.
MC- 29424 - Jogadores aparecer deslocamento para outros clientes depois de passar por portais inferiores
MC- 29483 - 2x2 Spruce uso Folhas de Carvalho
MC- 29510 - Novas árvores que desovam em Savanna queda rebento mal e são incapazes de ser reproduzida
MC- 31031 - ovos de semente podem ser usadas em cima de água, mas não lava
MC- 32250 - Erro de digitação em " Não é possível carregar Worlds " tela
MC- 35.619 - avisos sonoros em consola
MC- 35722 - Master som nível repõe na reinicialização e RP Alterar
MC- 35728 - Números tornar atrás encantaram itens encantados empilhados
MC- 35735 - respingo poções fazendo som lance , mas não quebra de som.
MC- 35805 - OS X : Pressionar Del / Backspace em sinais mostra o personagem " DEL " em vez de eliminar caracteres
MC- 35848 - Maps prestados demasiado brilhante
MC- 35856 - Várias músicas de fundo Jogando em um tempo / sobreposição de música automáticas
MC- 35879 - tremas alemães e ß não estão corretamente centradas em sinal
MC- 35883 - Mapas parcialmente transparente
MC- 35910 - ƒ Typing , ∞ œ , π , Ω , ≈ , √ , ≤ , ≥ e muito mais símbolos em um sinal ou no bate-papo trava o jogo.
MC- 35918 - "Format Error" no livro e Quill
MC- 36096 - Cake FallingSand Entidade sem aterragem regenera corretamente pedaço
MC- 36133 - "Força Unicode Font " é exibido no idioma ativo atualmente , ao passo que "Done" é exibido no idioma realçado
MC- 36141 - "erro de formato " no menu de seleção de idioma
MC- 36327 - RCON Mensagens : TranslatableComponent
Erros notáveis ​​: [ hide]
MC- 35.619 - avisos sonoros em consola
MC- 36364 - Oak Coberta e acácias soltar mudas incorretas
Server ( ou . Exe)

13w42b 18 de outubro de 2013
"Força Unicode Font " botão adicionado à seleção de idioma, que lhe permite mudar se fonte Unicode é forçado para o texto ou não .
Correções de bugs : [ hide]
MC- 35614 - caracteres não-ASCII prestar incorretamente
MC- 35615 - danificados itens encantados não têm barras de dano, mas estão danificadas
MC- 35642 - shader Wobble quebrado
MC- 35653 - Hopper : java.lang.NullPointerException : jogador Ticking
MC- 35655 - jogo trava ao mudar a barra de som jogador
MC- 35805 - Backspace enquanto sinais de edição não funciona
Server ( ou . Exe)

13w42a 17 de outubro de 2013
Vitrais e painéis de vitral de ter uma textura mais lisa / transparente
Bruxas agora raramente desovar fora de Huts Bruxa e na selva à noite ( relacionado Dia das Bruxas)
Bruxas parecem gerar mais freqüentemente na superfície e em mineshafts abandonados em vez de sistemas de cavernas normais
Letras diferentes podem agora ser digitado em Signs
Reescreveu o sistema de som
Agora você é capaz de adicionar novos sons usando pacotes de recursos
Pacotes de recursos pode agora adicionar, remover , complementar, aleatoriamente , e os sons do grupo usando JSON
Sons e música são armazenados juntos na nova pasta minecraft / assets / sons
melhoria Mapas
Maps agora exibe a cor de lã colorida e Clay manchado , permitindo uma ampla gama de cores visíveis em mapas
Cada tipo diferente de bloco tem um sombreado diferente no mapa
Transparência ajustada ligeiramente
Se a água é diretamente adjacente ao gelo , quando se olha através do gelo que você não pode ver a água . No entanto, você pode ver o gelo quando se olha através da água.
Se a água não é diretamente adjacente ao gelo , você pode ver a água quando se olha através do gelo . [2]
Você não pode mais ver a superfície da água do submarino
Há algumas mudanças no inventário do jogador.
As caixas de armaduras obter negro quando vazios e longe de cursor.
Colocar o cursor sobre o inventário armadura mostra que a armadura é colocar lá.
Correções de bugs : [ hide]
MC- 4921 - Sons ( mobs / portais / ex. água ) não desaparecem imediatamente
MC- 10633 - Você não pode olhar através do gelo ou vitrais , se você tem em sua mão , mas você pode se for colocado
MC- 19483 - Parece jogar depois de sair mundo
MC- 26660 - som minecart Constante
MC- 28478 - Sucesso efeito sonoro hit não coincide com o som na pasta de som ativos
MC- 31577 - Maior bug : flechas disparadas pelo arco infinito / esqueleto não despawn ao longo do tempo
MC- 32082 - Sinais, Chefes e caldeirões têm uma textura do bloco completo quebra
MC- 32295 - Fronteiras do item Glitchy com mipmapping e filtragem anisotrópica ativada
MC- 32314 - O logotipo da Mojang está desfocada
MC- 32850 - caixa de texto Servidor GUI está vazia
MC- 33141 - Chuva não pára
MC- 33182 - Perdendo conexão com o servidor quando um bloco de comando minecart é colocado em uma potência ativador ferroviário
MC- 34096 - som minecart é considerado um monstro inimigo
MC- 34636 - Netty IO # (número crescente a partir de 1) / Canal ERROR tornou-se inativo !
MC- 34649 - painéis de vidro , vitrais e gelo mostrar a textura em todas as faces
MC- 34889 - Superflat mostra partículas vazias
MC- 34892 - Mobs / outros jogadores só olhando em uma direção / andar para trás no SMP
MC- 35112 - Bad pacote ID 64 , enquanto se conectar a servidores que não estamos em whitelisted
Erros notáveis ​​: [ hide]
MC- 35615 - itens encantados danificados não tem barras de dano , mas estão danificados.
MC- 35629 - Ao mover um item encantado no inventário o texto dos efeitos da poção actualmente aplicadas desaparece.
MC- 35856 - Várias músicas de fundo Jogando em um tempo / sobreposição de música automáticas
Server ( ou . Exe)

13w41b ( Reupload ) [3] 11 out 2013
Correção de falhas relacionadas com o ícone do servidor .
Server ( ou . Exe)
13w41b [4] 11 de outubro de 2013
Correções de bugs : [ hide]
MC- 14865 - tapetes não são inflamáveis
MC- 29588 - Hopper : java.lang.NullPointerException - inválido id bioma
MC- 30811 - TellRaw - guia completo
MC- 32880 - Crash com blocos de queda / ao dar blocos técnicos / inválido
MC- 34641 - Pausar o jogo não está funcionando corretamente
MC- 34642 - Typo " Painel Painel de vidro branco manchado "
MC- 34645 - A distância máxima de renderização em 8 pedaços
MC- 34647 - Hopper : java.lang.NullPointerException / crash quando a seleção Resourcepack
MC- 34650 - Hopper : java.lang.NullPointerException / colisão de entidades
MC- 34676 - Barras de ferro tornar estranhamente
MC- 34679 - receita painel de vidro manchado só rende 6 painéis ao invés de 16
MC- 34705 - NullPointerException jogado no servidor de login
Erros notáveis ​​: [ hide]
MC- 34892 - mobs hostis / Outros jogadores só olhando em uma direção no SMP (causada pelo Corpo de Jogadores / Mobs não virando com a cabeça . )

13w41a [4] 10 de outubro de 2013
Adicionado Vitral
Trabalhada da mesma forma como Clay manchado , mas com vidro
Adicionado tela de abertura : "Agora contém 32 gatos diárias Random! " em referência à Random_Guy_32
Adicionado Panes Stained Glass
Trabalhada da mesma maneira que as vidraças regulares , mas com vitral
Painéis de vidro e barras de ferro são prestados de forma diferente, e são duas caixas de espessura pixels
Barras de ferro agora conectar-se a painéis de vidro
Barras de ferro e placas de vidro agora ligar para Vidro
Fixed transparência com blocos
Gelo, portais e água são agora visíveis através de outro
Reescreva o código de rede [5]
Usa Netty agora
A maioria dos pacotes não vai mudar, procedimento aperto de mão e ping está sendo refeito
Não é um cabeçalho tamanho do pacote
Reformulado a lista de servidores
Ícones servidor Adicionado
Lista os jogadores atuais no servidor quando você passa o mouse sobre o número do jogador
Adicionado suporte para multi- linha comentários MDD
Apoio removido para comentários MDD ir fora da tela
Alterações no menu Configurações de vídeo
Removido baú trancado
Correções de bugs : [ hide]
MC -1379 - textura transparente faz textura transparente atrás invisível
MC- 10984 - GS4 consulta ouvinte não enviar lista de jogadores quando len ( jogadores) > 127
MC- 16435 - Barcos ainda quebrar em lírios
MC- 29498 - Aldeões , trocando 2 itens para um, tem seu segundo item obrigatório no comércio apagados após recarregar o mundo.
MC- 29748 - aspecto Fogo não provocar incêndio em qualquer mob
MC- 30873 - Crash - Bloco Statistics: Se o jogador quebra blocos técnicos , estatísticas estão ficando corrompidos
MC- 31619 - quadros item são auto iluminado
MC- 31649 - Beacon Beam não mostrando
MC- 31686 - nomes mob personalizados não pode ser visto através de blocos
MC- 32008 - Desde folhas 13w38b são mais leves e lança muito menos sombras
MC- 32733 - Jogo está enviando incorreto ( adicional? ) Quadros para o buffer de vídeo.
MC- 32762 - No registro de console de desenvolvimento
MC- 33025 - Não há registros criados no cliente 13w39 no modo singleplayer
MC- 33057 - O texto é completamente ilegível / invisível
Erros notáveis ​​: [ hide]
MC- 34641 - Pausar o jogo não está funcionando corretamente
MC- 34780 - Stained Glass Texture Glitch
MC- 34642 - Typo " Painel Painel de vidro branco manchado "
MC- 34645 - A distância máxima de renderização em 8 pedaços
MC- 34679 - receita Pane Vitral só rende 6 painéis ao invés de 16
Servidor (ou
. exe)

13w39b [6] 27 set 2013
Será exibido um alerta dizendo que você use os nomes dos itens quando você gerar um item usando o seu ID , uma vez que em breve se tornará obsoleto
Um alerta diferente no menu principal avisa de uma mudança no futuro distante , o que resultará em Minecraft que exige pelo menos o OpenGL 2.1 conjunto de recursos
Os " diamantes para você " conquista pode ser obtida jogando um diamante em um zumbi com o " CanPickUpLoot " NBT -tag
Minecart com o Bloco de comando só é ativado a cada 4 carrapatos ( 2 redstone ticks) , quando em uma potência Activator Rail
Mudou o nome do item (o nome usado no lugar do bloco eo item IDs no comando / dar ) do minecart com o Bloco de comando de " minecraft : hopper_command_block " para " minecraft : command_block_minecart "
Correções de bugs : [ hide]
MC- 32687 - minecart Ativando com o Bloco de Comando com um Activator Rail provoca várias ativações
MC- 32699 - Squid danos multijogador - End of Stream, NullPointerException
MC- 32091 - " diamantes para você " Achievement não está disponível no Singleplayer
MC- 32673 - Blocos de comando ignorar Gamerule " commandBlockOutput "
MC- 32672 - / testfor comando não funciona mais
MC- 31693 - configurações super secretos não faz nada / Shaders não funcionam
MC- 32663 - Alguns shaders prestar toda tela preta
Servidor (ou
. exe)

13w39a [6] 26 de setembro de 2013
Adicionado Areia Vermelha
Gerado em níveis mais baixos da superfície do bioma Mesa
Comporta-se como areia normais
Podem ser fundidos em vidro e trabalhada em TNT, mas não pode ser trabalhada em arenito
Laranja Barro Stained gera na Mesa no lugar de arenito
Minecart adicionado com o Bloco de Comando
Só pode ser obtido usando / dar ( artigo ID 422 ou minecraft : hopper_command_block ) / ou convocar ( nome da entidade MinecartCommandBlock )
Ativado por Activator Rails
Executar o seu comando a cada tantas vezes , enquanto eles são alimentados - Executando um minecart bloco de comandos através de um único ativador ferroviário movido a toda a velocidade irá executar seu comando três vezes
Pode ser sucesso testado enquanto em um trilho Detector com um comparador Redstone ao lado do trilho ( da mesma forma como o minecart com Peito e minecart com Hopper pode ser encher - marcada)
Quando os livros encantadores , os livros podem agora ganhar vários encantamentos.
Logging agora é feito usando Log4j 2
Localização de registro padrão é agora em logs / latest.logs , os registros mais antigos são arquivados em logs/2013-09-23-1.lg.gz , com o número no final aumentando a cada inicialização
Graças a Log4j 2 , a forma como os logs são salvos podem ser alteradas , exemplos : página html , banco de dados , apenas os erros , nenhum registro em tudo
Correções de bugs : [ hide]
MC- 31947 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 31932 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 31438 - deslizante monstro inimigo controla o som do inventário itens que entram na
MC- 29521 - Chuva não faz partículas / som em alguns biomas ( colinas extremos)
MC- 673 - Sky / iluminação não fica mais escura durante uma tempestade
MC- 31418 - Snow Golems morrem em extrema montes de neve
MC- 31432 - XP Orb Som Bug
MC- 1105 - Moradores agir como está chovendo quando eles estão no deserto , e chove em outro lugar.
MC- 5305 - setas de um arco chama não se extinguem de chuva, mas são extintas a partir de outra água .
MC- 28405 - A sela equip efeito de som não toca quando equipando um porco com uma sela.
MC- 881 - Barco inflige dano de queda se encalhar em alguma forma ( Lajes , multidões , Areia Alma )
Servidor (ou
. exe)

13w38c [7] 20 de setembro de 2013
( Característica Velha) : Pressionar F4 pára todos os efeitos de sombreamento .
Air removido como um item ( não obtida com / dar , como a maioria dos blocos de técnicos como de 13w37a ) .
Correções de bugs : [ hide]
MC- 3973 - Toque de seda , lâmpadas Redstone pré-lit
MC- 31876 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 31880 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 31883 - mobs Killing às vezes soltar " tile.air.name "
MC- 31888 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 31892 - Nether acidente de entrar.
MC- 31906 - Hopper : java.lang.NullPointerException
Erros notáveis ​​: [ hide]
MC- 29475 - Arrow som toca duas vezes quando tiro em blocos
MC- 32008 - Desde folhas 13w38b são mais leves e lança muito menos sombras
Servidor (ou
. exe)

13w38b [7] 20 de setembro de 2013
Adicionado shader acidentado
Redefiniu o conceito de Ar [ 8]
É agora um bloco real , em vez de a falta de um bloco (nulo ) [ 9]
Correções de bugs : [ hide]
MC- 31613 - Hopper : java.lang.NullPointerException - Ao clicar na tela de configurações de vídeo.
MC- 31631 - Main Menu não exibe corretamente.
MC- 31651 - ruptura do bloco animações já não display.
MC- 31729 - Jogador de aparecer várias vezes em mapas adjacentes.
MC- 31731 - Ícones do jogador em mapas em quadros de itens.
MC- 31754 - Mapa desaparecendo quando sair mundo.
MC- 31777 - Painel de avaliação não exibe barra lateral mais.
MC- 31782 - ChatBar fundo não mostra ao digitar .
MC- 31846 - cadeia de arame Colocado não mostra a sua textura.
Servidor (ou
. exe)

13w38a [7] 19 de setembro de 2013
Reduzido lag zumbi
Adicionado <structure> . Dat na pasta de dados para dados de estrutura de armazenamento
Contém . Dat chamado Village.dat , Fortress.dat ( Nether Fortaleza ) , Temple.dat ( Desert Temple , o Jungle Temple e Witch Hut ) , Stronghold.dat , Mineshaft.dat , e outros
NBT estrutura consiste de partes individuais de cada estrutura , identificado como " crianças", o bloco se origina em uma tag chamada BB , e um ID para o tipo de estrutura é
As crianças têm marcas de informação em cada parte da estrutura e do tipo de papel que está
Adicionado / <Minutes setidletimeout até kick> chutar automaticamente jogadores ociosos depois de algum tempo
Comando Multiplayer -somente, só pode ser usado por operadores de servidores
O céu perto do horizonte agora escurece quando o jogador tem blocos entre eles eo céu
Quanto maior a distância entre o jogador e uma área aberta para o céu, quanto mais escuro o céu parece
As configurações de vídeo adicionados e melhorados
Renderização Distância é agora um controle deslizante que varia de 2 a 16 pedaços
O céu é agora visível em curto ( quatro pedaços ) prestar distância
Max taxa de quadros é agora deslizante variando 10-250 fps, ilimitado
Adicionado mipmapping , filtragem anisotrópica e FSAA ( como um shader )
Mipmap níveis pode ser ajustado para Off e de 1 a 4
Filtragem anisotrópica pode ser desativado ou configurado para 2, 4, 8 ou 16
Pós-Processamento ( shaders ) pode ser alternado
Melhorou as configurações super- secretos
O botão agora aplica diferentes shaders experimentais - os efeitos reais será usado para o jogo no futuro [ carece de fontes? ]
Lista de shaders disponíveis : antialias , deconverge , esboço, arte , desaturar , lápis , bits , aleta, fósforo , gotas, FXAA , scan_pincushion , blobs2 , verde, Sobel , borrão, inverter , balanço, color_convolve , NTSC
Mapas melhorados pendurados em quadros de itens
Eles agora são exibidos em todo o bloco
melhoria conquistas
Realização adicionado para jogar diamantes em outro jogador
Quando um jogador ganha uma conquista , agora é anunciado no chat , o que pode ser desligado
Correções de bugs : [ hide]
MC- 315 - Pedaços não excluir corretamente restante em um mundo recém-criado , se o mesmo nome de mundo é reutilizado
MC- 28625 - A armadura do cavalo equipamentos de som não toca quando substituí-lo com uma armadura já equipado
MC- 30483 - Quando você define a distância de renderização para longe ele fica no modo normal
MC- 30694 - Enderman som olhar ainda joga quando o inimigo mobs slider som é de 0%
MC- 30822 - livros encantados com nenhum metadado
MC- 30858 - Um seletor de jogador com apenas um jogador saídas de correspondência como " eo username .. "
MC- 31065 - Villages não gerando ? ( snapshot 13w37b )
MC- 31577 - Maior bug - flechas disparadas pelo arco Infinito / esqueleto não despawn ao longo do tempo
Servidor (ou
. exe)

13w37b [10] 13 setembro de 2013
Correções de bugs : [ hide]
MC- 15547 - Estruturas ( cabanas bruxa, fortalezas inferiores , etc ) não são salvos com o arquivo mundo
MC- 30796-2 portais sobrepondo uns aos outros não processar corretamente
MC- 30806 - Exceção com o comando / dar
Servidor (ou
. exe)

13w37a [10] 12 de setembro de 2013
Ligeiramente alterada geração bioma Mesa para aparecer mais em camadas
Melhoria dos blocos de comando .
Aumentou o limite de caracteres para " muitos milhares de caracteres" [ 11 ]
Melhoria portais inferiores.
Planejada para ter largura estranha para permitir variações de design
Pode ser construído suficientemente grande para que Ghasts pode entrar no Overworld .
Portais agora pode ser ativado a partir de qualquer bloco dentro do portal , e não apenas a parte inferior ( quando qualquer bloco de fogo aparece dentro do quadro)
Novas baixas portal regras de construção : Todo o tamanho de 4x5 para 23x23 , mas retangulares
Bloco / item IDs podem agora ser referido com nomes em vez de IDs
Melhorou / dar
Agora vai imprimir o nome dos itens renomeados no bate-papo e mostrar dicas quando pairava sobre
Adicionado / setblock colocar blocos sem o uso de FallingSand
Sintaxe: / setblock <x> <y> <z> <tilename> [ DataValue ] [ oldblockhandling ] [ datatag ]
Os valores válidos para oldBlockHandling : "Substituir " para colocar o bloco especificado ( lança mensagem de erro se existe mesmo bloco já) , "guardar" só vai colocar os blocos no ar , e "destruir" irá extrair o bloco existente e soltar um item antes de colocar o novo bloco
Adicionado / testforblock para verificar se há blocos em locais específicos
Sintaxe: / testforblock <x> <y> <z> <tilename> [ DataValue ] [ datatag ]
Todos os blocos além X / Z 30 milhões ( ± 30 milhões ) de origem agora agir como blocos sólidos , e não podem ser direcionados com a mira .
Isso inclui os blocos de ar.
Isto cria essencialmente uma parede invisível que se estende infinitamente , mesmo acima e abaixo dos pedaços .
Como todos os blocos funcionam como sólida , se o jogador é movido fora do limite via ferramentas externas , eles não serão capazes de mover-se fora do espaço de blocos que estão dentro .
Apesar do exposto acima , a câmera ainda pode se mover normalmente. Isso revela que pedaços de fantasmas ainda gerar , como a câmera pode passar através de blocos normalmente sólidos além do boundry .
Melhorou o sistema de chat
" Útil para cartógrafos , modders , jogadores e administradores de servidores "
Adicionado uma maneira de fazer as coisas ao clicar as coisas no bate-papo , como a execução de um comando
Outras ações incluem a abertura de uma URL e mostrando um item dica quando pairava sobre
"Screenshot Salvo como" mensagens agora pode ser clicado para abrir a imagem, leva-o para a pasta minecraft .
Os nomes podem agora ser clicado para PM pessoas
Adicionado / tellraw <jogador> <raw json message> para enviar mensagens de bate-papo com funcionalidade personalizada para os jogadores - remetente não aparecerá
Exemplo Sintaxe: / tellraw @ p {text : " Diurno " , cor : " verde " , extra : [ {text : "Clique aqui ! " , Color: "blue " , evento Click : { ação: " run_command " , value: "dia / hora set" }} , {text : " Nighttime ? "}, {text : "Clique aqui ! " , color: "blue " , evento Click : { ação: " run_command " , valor: " / time set noite " }} , {text : " Divirta-se "}] }
Removido itens bloco mais técnicos ( bloco IDs 34, 36 , 59, 74, 75 , 94, 95, 104, 105 , 124, 150) , pois eles não podem mais ser obtidas com / dar, mas pode ser criado com / setblock .
Correções de bugs : [ hide]
MC- 4973 - Zombie Pigman de Nether Portal ainda gera mesmo doMobSpawning é falsa
MC- 10077 - Blocos adjacentes Obsidian evitar portal Nether aparecendo
MC- 28400 - Criação de animais dá xp mesmo doMobLoot gamerule é falsa
MC- 28768 - Criação de cavalos não produz marcações corretamente em Foal
MC- 29088 - Shearing som não toca quando uma corte mooshroom
MC- 29432 - Água e gelo não mais transparente em gráficos rápidos
MC- 29493 - Minecraft acidente perto de 30 milhões de blocos
MC- 29505 - Algumas plantas que não trabalham corretamente com vasos de flores
MC- 29530 - Todos os novos flores dão apenas 1 dos seus respectivos corante enquanto leão e "rosas" ( agora papoulas ) ainda dão 2
MC- 29866 - Thorns encantamento sai pela culatra
MC- 30181 - Estatísticas e Conquistas un- pausa o jogo
MC- 30405 - Flint e som de aço e animação mão não jogar quando acender uma trepadeira
MC- 30465 - cystals Ender no overworld causa montante não- razoável de lag
MC- 30615 - Sugar Cane sem água
Servidor (ou
. exe)

13w36b [12 ] [13]
( Reupload 2) 06 de setembro de 2013
Revertidas as alterações de controle
Se você morrer e você selecionar o botão " tela de título ' , um aviso irá perguntar se você tem certeza que quer sair e dar-lhe as opções para ir para a tela de título ou de respawn e continuar jogando
Server ( ou . Exe)

13w36b [12] [14] ( Reupload ) 6 de setembro de 2013
Hotfix para as questões-chave do inventário
13w36b [12] 06 de setembro de 2013
Pequena atualização para Opções Super Secret
Pressionando o botão emite um som aleatório com um arremesso mais profundo.
Estatísticas Mobs adicionados
Armaduras, arcos e espadas podem agora obter o Unbreaking encantar a partir de tabelas de encantamento
Correções de bugs : [ hide]
MC -2840 - problemas de concorrência chat
MC- 29446 - Mesa de desova bioma
MC- 29453 - Console do Servidor: mensagens de depuração ? TranslatableComponent
MC- 29462 - Encantos não são exibidas na dica de ferramenta de itens / encantamentos não funcionam em todos os
MC- 29463 - Não é possível obter realização " Começo ? "
MC- 29478 - Ataques mostram partículas encantados sem armas encantadas
MC- 29479 - Quando comer baiacu / Salmon / Palhaço das partículas peixes normais aparecem
MC- 29484 - Som não salvar
MC- 29497 - Vanilla 13w36a encontrar a classe suspeito
MC- 29504 - Erro de digitação no / realização dar
MC- 29532 - Item errado aparece na conquista da 'Adventure Time'
MC- 29548 - commands.summon.outOfWorld
MC- 29562 - Hopper : java.lang.NullPointerException
MC- 29571 - Hopper : java.lang.NullPointerException

13w36a ( Reupload ) [12 ] [15] 05 de setembro de 2013
Seleção de idioma estranho fixo
Tentar corrigir Mesa biomas , mas a correção não funcionou. [16]
Nomes fixos de grama Bloco e Dirt
Server ( ou . Exe)
13w36a [12] 05 setembro de 2013
Novos Biomas [17]
Mesa ( também conhecido como Clay Canyon ou "Montanhas Disco" )
Composto de vários argila endurecida de cor
Arbustos mortos desovar neste bioma
mega Taiga
Contém árvores Spruce 2x2
Tem uma variante bloco de grama conhecida como Podzol .
Atualmente obtido apenas pelo toque de encantamento seda.
Contém blocos de terra que não permitem que a grama crescer.
Eles têm um valor de dados 1 .
Apenas obtidas com / dar porque não existe diferença visual .
Moss Stone " pedras " estão espalhados neste bioma.
Bushes mortos , cogumelos, e samambaias desovar neste bioma.
Frio Praia ( Bioma Técnica)
Spikes planícies de gelo
Contém pináculos de gelo gigante semelhante a de cabeça para baixo pingentes feitos de gelo Embalado
Praia Stone ( Bioma Técnica)
Bloco principal é a pedra
Como colinas íngremes , não completamente vertical
savana
Curvo - Acacia como árvores
Junto com planícies , o cerrado é um dos dois biomas onde os cavalos agora geram naturalmente
NPC Villages pode gerar em biomas de cerrado
Coberta / Floresta Negra
Tem grama escura e cogumelos gigantes com 2 por 2 abetos
Tem extremamente densas árvores e folhas , escuro e perigoso sob o dossel , mesmo durante o dia
Monstros provavelmente será capaz de gerar durante o dia ea noite
Este é o primeiro bioma , além do Mushroom Island que gera , naturalmente, com cogumelos gigantes
Birch Floresta
A floresta feita de bétulas .
girassol Plains
Exatamente o mesmo que Plains, mas pode gerar Girassóis
flor Floresta
Variante floresta com várias das novas flores , incluindo peônias , tulipas laranja , tulipas brancas , margaridas oxeye , roseira e allium
Ocean Deep
É de cerca de dez quarteirões mais profundo do que os oceanos normais , a profundidade máxima é de pouco acima de 20 , mas pode chegar a rocha.
Hills extremas +
Contém abetos
Taiga
Variação taiga não neve. Os biomas taiga anteriores estão agora biomas taiga frias
Variantes Bioma / Biomas técnicos
M - Biomas com uma variante M são muito mais raros do que qualquer outra variante.
Extrema Hills M, Taiga M, Roofed Floresta M, Extrema Hills + M, Savanna M Mesa Planalto M e Mesa Planalto FM são versões mais montanhosas do seu homólogo bioma normal.
Desert M tem manchas de água ao contrário de desertos normais
Birch Floresta M tem bétulas mais altos do que o habitual
Pantanal M, Selva M, JungleEdge M, Birch Forest Hills M , Cold Taiga M e Savanna Planalto M são outras variantes bioma técnicos raros
Plateau - Biomas com uma variante Plateau são como o bioma técnico colinas , mas achatado no topo
Savanna Planalto e Mesa Planalto são ambos os platôs
Hills - biomas colinas mais técnicos são adicionados para se encaixar com os novos biomas .
Birch Forest Hills , frio Taiga Hills e mega Taiga Hills agora podem ser gerados
Novo tipo AMPLIFICADO mundo.
Requer um computador potente para rodar .
Montanhas neste tipo mundo pode chegar a até Y: 256.
praias de cascalho
Melões agora gerar em selvas
Rivers têm manchas de cascalho e do oceano profundo ( uma nova bioma técnico) fundo é coberto com ele
Alterações oceanos [18] [19] [20]
Oceanos são menores e ocupam muito menos do mapa [17]
Alterações Pantanal
A grama é mais verde e oscila mais em cores, dependendo da temperatura do bioma.
Em partes mais rasas , a costa é coberta de blocos de terra escalonados .
Alterações Hills extremos
Geração tende a incluir as áreas mais planas, e as regiões montanhosas mais extremas.
Pedra é gerado com mais freqüência do que nas versões anteriores, até mesmo fora do Hills extremos + Biomas .
Biomas foram colocados em quatro categorias principais [17]
Coberta de neve
frio
médio
Seco / quente
Biomas tentará evitar ser colocado ao lado de um bioma que é muito diferente de si mesmo [17]
A maioria dos biomas têm variações incomuns / rara [17]
Variação taiga alternativo sem neve
Extrema Hills + variação que tem abetos [21]
Novos biomas técnicas codificadas como Savanna M, Desert M, Roofed Floresta M ou extrema Hills + M, a "M " significa montanha
Neve gera, agora, dependendo do nível de Y, com variação de ruído [22]
Bioma dependente [23]
pesca melhorada
Alterações à mecânica de pesca [ 24] [25 ] [ 26] [27 ] [ 28]
Mais recompensas : algumas boas , outras ruins
Tesouro: 6 itens totais, incluindo as hastes encantadas pesca , arco encantado , livros encantados , crachás, lilypads , selas
Lixo : 13 total de itens , incluindo varas de pesca danificados , garrafas de água , carne podre , cordas , couro , tigelas, paus , ossos, arame ganchos, dez empilhados Sacos de tinta , ou botas de couro danificadas [29]
Novos encantamentos para varas de pesca que podem mudar a sua sorte na pesca .
Lure - aumenta a chance de captura de peixe
Luck of the Sea - aumenta a chance de conseguir o tesouro
novo peixe
Baiacu [30]
Vai envenená-lo , dar-lhe náuseas, e dar-lhe a fome se comido [31]
Usado para preparar uma poção respirar na água [32]
salmão cru
Pode ser cozinhado e comido
Palhaço
Novos efeitos de partículas
Pesca agora tem diversos efeitos de partículas [ 29 ]
Bubbles vai aparecer se movendo em direção ao seu bobber , pouco antes você tem algo no seu gancho. Isto tem a aparência de um peixe para o gancho.
Caindo agora tem efeitos de partículas [33]
O tamanho das partículas depende da distância percorrida .
Vários encantos em um livro encantado , quando combinado com uma ferramenta usando uma bigorna, dar encantamentos de acordo com a ferramenta.
Zumbis e esqueletos agora pode gerar com e soltar armaduras, arcos e espadas encantadas com o encantamento Unbreaking .
Reescreva o a conquistas e estatísticas do sistema [ 34]
Agora os laços com o sistema de placar - acrescentou 744 novos critérios objectivos que foram previamente controladas com estatísticas e realizações
Estão agora por mundo / servidor [35]
Tela Conquistas agora pode ser ampliado ou reduzido usando a roda do mouse.
Conquistas não aparecem na tela do realizações se mais de cinco conquistas precisam ser alcançada primeiro (isto é, "diamantes " não aparece até "Getting Madeira " é alcançado ) .
Os dados para um bloco , item ou mob não aparece em sua respectiva guia na tela de estatísticas , a menos que o jogador tenha trabalhado / colocados / extraído desse bloco , criado / usado / esgotado esse item, ou mortos / foi morto por aquela multidão .
Novas conquistas : o repovoamento, Aventurar- Tempo , o começo, o começo, e Beaconator . ?
Novas estatísticas : distância a cavalo , Junk Pescado e Treasure Pescado
Novas funções do painel de avaliação
Agora é possível usar as estatísticas para criar objetivos , qualquer coisa que a estatística pode acompanhar pode ser usado como um objetivo ( também pode acompanhar as realizações )
Esta é a razão pela qual as estatísticas / realizações foram mudadas para ser armazenada por mundo / servidor
A / dar comando pode agora dar itens para os jogadores com nomes e tradições [40 ] personalizados
Ele também pode dar itens encantados.
Exemplo: / dar <jogador> <ID> <quantity> <damage value> {display: {nome : "", Lore : [" ", " "] } , ench : [0: {id : , lvl : }] }
Ele também pode dar itens com as tags NBT personalizados, como SkullOwner para obter a cabeça de um jogador específico
Isso elimina a necessidade de usar um programa de edição de NBT para obter esses itens.
Modificadores Atributo foram adicionados ao comando / dar ( não completamente investigada como ainda ) .
Exemplo: Para dar uma espada de diamante com 50 Dano de Ataque ao jogador mais próximo, use o comando / @ p dar 276 1 0
Isto permite a possibilidade de atributos adicionais para itens utilizando comandos sem a utilização de um programa de edição NBT .
Blocos de comando agora mostrar o comando que executou recentemente .
O comando set dia / hora agora define o tempo para 1000 , em vez de 0
O aumento da distância nevoeiro

se vc é crafter como eu vc nao vai perder essa a 1.7 ta prevista pra sair 31-10 com easter egg de halloween

Volteiiii ^.^ definitivamente...........Saints Row

                                        Oiii gente linda :p eu voltei \o/ eu nao postava pq a preguiça ganhou
mais ok o topico de hj é
     

Saints Row é um jogo eletrônico de ação-aventura e mundo aberto produzido pela Volition, Inc. e distribuído pela THQ. É o primeiro título da série Saints Row e é sucedido por Saints Row 2 e Saints Row: The Third. Saints Row foi lançado na América do Norte em 29 de agosto e na região PAL em 1 de setembro de 2006 para o Xbox 360, sendo que uma versão para o PlayStation 3 era planejada; entretanto, esta versão fora cancelada. O jogo foi muito bem recebido crítica e comercialmente, vendendo mais de 2 milhões de cópias,1 levando ao desenvolvimento de uma sequência.

HISTORIA
Tudo começa quando o protagonista é apanhado no meio de uma briga entre três gangues rivais, sendo então salvo por Julius Little e Troy Bradshaw, ambos membros da Third Street Saints. Ele é então aconselhado pelos gângsteres a se afiliar na gangue. A partir daí, o seu objetivo é ajudar a 3rd Street a dominar territórios, obter novas armas e ganhar dinheiro por meio da exterminação das gangues rivais.

                                                            saints row 2
Saints Row 2 é um jogo eletrônico de ação em terceira pessoa, produzido pela Volition, Inc. e distribuído pela THQ, tendo sido lançado em outubro de 2008 para os consoles Xbox 360 e PlayStation , e em janeiro de 2009 para Windows. Trata-se da continuação do game Saints Row, criado em 2006. Uma sequela, intitulada Saints Row: The Third, foi lançada em 15 de Novembro de 2011. Saint Row 2 vendeu aproximadamente 400.000 unidades no primeiro mês de lançamento. Até o momento, vendeu mais de 3 milhões e meio de cópias no mundo, entrando para as séries "Platinum Hits" e "Greatest Hits" do Xbox 360 e PlayStation 3, respectivamente.
O jogo possuí três conteúdos acessíveis via download para PlayStation 3 e Xbox 360: Ultor Exposed, Corporate Warfare e Ünkut Pack. Os dois primeiros adicionam novas roupas, veículos e missões; já o Ünkut Pack adiciona apenas roupas. Na PlayStation Network (PSN) assim como na Xbox Live Arcade (XBLA), os conteúdos Ultor Exposed e Corporate Warfare custam U$ 9,99 cada, enquanto que o Ünkut Pack é de graça.

                                                                       saints row the third
Saints Row: The Third é um jogo de ação e aventura, em mundo aberto, desenvolvido pela Volition, Inc. e publicado pela THQ. Foi lançado em 15 de Novembro de 2011 nos Estados Unidos e a França e a 18 de Novembro na Europa para Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 3601 e OnLiveÉ o terceiro título da série Saints Row, após o lançamento de Saints Row 2 em 2008. Como em Saints Row 2, o jogador controla o líder da Third Street Saints. O mundo do jogo é a cidade fictícia de Steelport, e a história centra-se na guerra de gangues entre os Saints e o The Syndicate, um grupo criminoso rival.

saints row IV

Saints Row IV é um videojogo de acção-aventura jogado em mundo aberto produzido por Volition, Inc. e publicado pela editora alemã Deep Silver. Lançado em 20 Agosto de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.1 3 É o quarto capitulo da série Saints Row, depois do lançamento de Saints Row: The Third em 2011
Como nos títulos anteriores, o jogador controla o líder dos Third Street Saints, que agora se tornou presidente dos Estados Unidos. O jogo regressa à cidade fictícia de Stillwater de The Third, que será redesenhada para se apresentar como uma distopia retro-futurista, com elementos de Washington, D.C. O jogo decorre alguns anos depois de The Third, focado nos Saints a combater uma ameaça muito maior do que as quadrilhas de rua: alienígenas.
A 25 de Junho de 2013, apesar de ter uma classe R18+ para videojogos, foi recusada a classificação a Saints Row IV na Austrália. A organização responsável afirma que o jogo "inclui representações interativas e visuais de violência sexual que não são justificadas pelo contexto" e que "em adição, o jogo inclui elementos de uso de drogas ilícitas ou proibidas relacionadas com incentivos ou prémios. Tais representações são proibidas pelas regras dos jogos de computador.
                                                                                        
saints row é um dos jogos mais cheios de easter eggs que eu conheço e eu conheço varios jogos