oi oi galera blz esses dias estao sem postagem pq eu tava em
semana de provas na escola ok mas hj volta tudo ao normal
sábado, 28 de setembro de 2013
segunda-feira, 23 de setembro de 2013
Guitar hero PT1
Oi Oi galera beleza esse topico é sobre
Guitar hero
Guitar hero
esse acima é o guitar hero 1 foi lançado em 8 de novembro de 2005
guitar hero 2
guitar hero 2 foi lançado em 30 de novembro de 2006
guitar hero 3
guitar hero 3 foi lançado em 28 de outubro de 2007
guitar hero word tour(4)
guitar hero 4 foi lançado em 7 de novembro de 2008
guitar hero 5
guitar hero foi lançado em 1 de setembro de 2009
guitar hero 6
guitar hero warriors of rock foi lançado em 24 de setembro de 2010
domingo, 22 de setembro de 2013
Skyrim
oi oi galera beleza o esse topico é sobre
skyrim
skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion. Foi lançado em 11 de novembro de 2011 para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. É o primeiro jogo ocidental da história a receber 40/40 (nota máxima) na conceituada revista japonesa Famitsu. O Jogo Conseguiu três prêmios no VGA 2011, incluindo melhor jogo do ano.
Os acontecimentos deste jogo passam-se duzentos anos depois da, já quase esquecida, crise de Oblivion, no ano 201 da quarta era (4E 201) na província de Skyrim, no norte de Tamriel, e 30 anos após a mais recente Grande Guerra, onde Thalmors e Humanos lutaram arduamente, mas que quase extinguiu os humanos de Tamriel, e para evitar tal derrota, acordaram com os Thalmors, rendendo duas forças e sujeitando-se as suas exigências.
Skyrim é a terra natal de um povo bravo chamados de Nords (nórdicos), onde além da Grande Guerra, irrompeu uma guerra civil após o assassinato do Alto Rei de Skyrim, Torygg. E diante de todas estas guerras e problemas, a província se encontra dividida: de um lado se quer a separação do Império que agora está em ruínas, e do outro lado se quer permaneça leal
Skyrim mantém a tradicional jogabilidade de mundo aberto encontrada na sérieThe Elder Scrolls. O jogador é livre para andar pela terra de Skyrim a sua vontade, tanto a pé quanto a cavalo, ou fazendo Fast-Travels (Viagens rápidas) Em Skyrim há nove grandes "posses", com nove capitais que são as cidades do jogo, vários pequenos vilarejos, grandes extensões de regiões selvagens e montanhas. Cada vilarejo e cidade possui sua própria economia, que o jogador pode manipular ou sabotar se escolher fazer isso. Ao visitar as cidades, o jogador pode completar atividades como cozinhar, agricultura, cortar madeira e mineração, como também aceitar trabalhos para ganhar dinheiro. Qualquer trabalho que um NPC pode realizar também pode ser feito pelo jogador. O nível do jogador aumenta quando suas habilidades aumentam. Dezoito habilidades estão presentes em Skyrim, e o sistema de classes de Oblivion foi removido. Perks (ou bônus) são capacidades específicas de cada habilidade (18 habilidades no total), organizada em um sistema de grupo de ramificações chamado de "árvores de habilidades". Cada aumento de nível permite que outro benefício seja colhido. Existem 280 perks (ou bônus), e agora é possível passar do nível 81, mas depois disso a taxa de aumento das habilidades é reduzida. O HUD na tela apenas aparece quando a vida, energia ou mágica do jogador estão se esgotando. Itens e esquemas de equipamentos podem ser salvos por um menu de rápido acesso, e o menu de inventário na tela de pause é apresentado em uma sobreposição em estilo bússola; enquanto que no inventário, o jogador pode girar e se aproximar dos itens adquiridos.
Armas podem ser criadas pelo jogador em uma forja, e são atribuídas a cada mão individualmente, permitindo empunhamentos duplos. Ao custo de energia, o jogador pode correr e pular. Escudos podem ser usados para bater, e tempo certo é necessário para bloquear um ataque com o escudo. Cada tipo de arma possui vantagens específicas e papéis; como exemplo, o jogador ganha a habilidade de movimentos de finalização. Há mais de oitenta e cinco tipos de feitiços, que podem ser usados em formas de combate à distância e perto. Tipos de feitiços possuem qualidades específicas; um feitiço congelante diminui e drena energia, enquanto um feitiço de fogo causa danos prolongados através da queima, que também pode atear fogo ao ambiente. Jogadores podem equipar um feitiço por mão e poderão recarregar feitiços antes de lançá-los para maior poder. Ao praticar tiro com arco, as flechas demoram mais para serem puxadas do que nos jogos Elder Scrolls anteriores, porém fazem um dano maior. Um jogador equipado com um arco pode usá-lo defensivamente em combates corpo a corpo, em um movimento de contra-ataque. O jogador pode ser furtivo, e jogadores não-jogáveis (NPCs) se alertam se os movimentos do jogador forem detectados.
Skyrim faz uso do sistema de inteligência artificial Radiant AI criado para Oblivion, que foi melhorado para permitir que NPCs "façam o que eles quiserem sob parâmetros extras". O sistema melhorado permite maior intereção entre os NPCs e seu ambiente; NPC's podem realizar tarefas como agricultura, moagem e mineração no mundo do jogo. Os NPC's podem interagir com o personagem do jogador através de conversas, e podem pedir favores e treinar o personagem, ou desafiar o personagem do jogador para um duelo. Eventos como duelos são encontros gerados aleatoriamente, pegando influência do jogo anterior da Bethesda, Fallout . Skyrim introduz o sistema Radiant Story, que governa aventuras e como elas funcionam. Aventuras paralelas são dinamicamente alteradas baseadas nas ações do jogador, e são feitas para as habilidades e progresso do jogador no jogo. Como exemplo, o jogador pode ser envidado para um calabouço que não foi explorado anteriormente, e enfrentar inimigos que são derrotados com mais eficiência com o estilo de combate preferido dele.
Minecraft
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Minecraft
minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox que permite construções utilizando blocos (cubos) dos quais o mundo ja é feito foi criado pelo notch o desnvolvimento começou no dia 10 de maio de 2009 a jogabilidade foi baseada em dwarfs fortress dungeon keeper e infiniminer
Minecraft e basicamente feito de blocos e paisagens e a maioria de seus objetos sao compostos por eles e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções empilhando-os alem da mecânica da mineração e coleta de recursos para construções ha no jogo mistura de exploração e sobrevivencia
Minecraft
Minecraft e basicamente feito de blocos e paisagens e a maioria de seus objetos sao compostos por eles e permitindo que estes sejam removidos e recolocados em outros lugares para criar construções empilhando-os alem da mecânica da mineração e coleta de recursos para construções ha no jogo mistura de exploração e sobrevivencia
Dota
Oi Oi galera beleza o topico
de hoje
é
Dota

Dota é um jogo baseado em world of warcraft III idealizado pelo um dos socios da blizzard
Ju An Kim criado primeiramente por EUL que se baseou no mapa de starcraft e o projeto é
atualmente é controlado pela ice frog

no dia 16 de agosto de 2011 foi estreado na steam
Dota 2 que tambem foi em base de world of warcraft 3
de hoje
é
Dota
Dota é um jogo baseado em world of warcraft III idealizado pelo um dos socios da blizzard
Ju An Kim criado primeiramente por EUL que se baseou no mapa de starcraft e o projeto é
atualmente é controlado pela ice frog
no dia 16 de agosto de 2011 foi estreado na steam
Dota 2 que tambem foi em base de world of warcraft 3
The Sims
The Sims o jogo que marcou
mais a minha infancia
the sims 1
mais a minha infancia
the sims 1
expançoes
The sims 2
expançoes
The sims 3
expançoes
esta acima e a capa da nova expançao de the sims 3
Into The Future(no futuro)
The sims 4
tambem saiu atualmente e ainda
esta na pre venda no estados unidos
as evoluçoes de the sims envolvem mudança de graficos
nas casas cidades objetos e nos sims. the sims 4 ou saira
no fim de dezenbro ou no começo de janeiro eu acho
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